Pour un rendu optimal, activez JavaScript

Ship of Harkinian - Le portage d'Ocarina of Time sur PC

 ·  ‚ėē 5 min de lecture  ·  ūü§Ė Hohenheim

Jouer sur Linux à Ocarina of Time sans émulateur

Ship of Harkinian

R√©cemment j’ai d√©poussi√©r√© ma vieille N64 pour ma fille qui adore “jouer √† Link”. Apr√®s avoir jou√© ensemble √† Link’s Awakening, Wind Waker, Twilight Princess, Skyward Sword, Breath of the Wild et derni√®rement Tears of the Kingdom, j’ai pens√© qu’elle aimerait voir le premier √©pisode auquel j’ai jou√© et que je consid√®re comme √©tant le meilleur.

J’ai donc relanc√© Ocarina of Time. Et je dois dire que le plaisir d’y jouer est intact, m√™me apr√®s l’avoir fini des dizaines de fois, que ce soit sur N64, Gamecube, ou PC sur √©mulateur.

Mais, car il y a bien s√Ľr un mais, sans quoi je n’√©crirais pas ce post, je dois admettre que la version N64 accuse son √Ęge. C’est davantage la faute de la console que le jeu en lui-m√™me. Je n’√©tais plus habitu√© √† jouer √† 20 fps. Les deux manettes que je poss√®de ne datent pas d’hier aussi : le stick analogique (une r√©volution √† l’√©poque mais le talon d’achille du pad avec l’√Ęge) rend les contr√īles parfois approximatifs. Et la r√©solution native du jeu en 240p et son ratio 4:3 sur un √©cran full HD (de 80 cm seulement) pique un peu les yeux.

En 98 je trouvais le jeu magnifique

A l’√©poque il y avait aussi quelques soucis d’ergonomie : la vis√©e, les objets √©quipables sur les raccourcis, etc… Actuellement nous en sommes au temple de l’eau, avec ces maudites bottes de plomb… Ceux qui ont fait le jeu comprennent tout de suite o√Ļ je veux en venir.

Je me suis alors demand√© si Nintendo n’avait pas dans l’id√©e de nous proposer un petit remaster du jeu, comme celui dont a b√©n√©fici√© Metroid Prime r√©cemment sur la Switch (qui est vraiment tr√®s bon).

Mes recherches ne m’ont pas donn√© satisfaction mais je suis tomb√© sur un thread Reddit qui m’a tout de suite interpell√© : l’existence d’un portage PC d’Ocarina of Time.

On ne parle pas d’une √©mulation mais bien d’un portage. Pour r√©sumer, une √©quipe de d√©veloppeurs a r√©ussi √† d√©compiler le code du jeu et √† le rendre human readable. Ce code a √©t√© repris par une autre √©quipe, Harbour Masters, qui apr√®s quelques mois de d√©veloppement, l’a port√© sur PC.

Ce portage a un nom : Ship of Harkinian.

C’est une r√©f√©rence √† un roi c√©l√®bre

alt-text

Ship of Harkinian permet donc de b√©n√©ficier de la puissance native d’un PC pour faire tourner le jeu, sans la couche d’√©mulation. On peut profiter d’am√©liorations de performance comme un framerate jusqu’√† 60 FPS, la prise en charge des √©crans larges. Et des tonnes d’options pour am√©liorer l’ergonomie : correction de la vis√©e, mettre des objets √©quipables sur le D-pad tels le monocle de v√©rit√©, les tuniques ou les bottes ! Oui c’est toi que je vise temple de l’eau. On peut m√™me acc√©l√©rer la vitesse d’escalade/de pouss√©e de Link. A noter qu’une option existe pour que le jeu soit tel qu’en 1998.

Ship of Harkinian peut de plus √™tre modd√©. Pour ma part j’ai ajout√© un texture pack hd et un set d’ic√īne pour correspondre √† ma manette de Switch mais il en existe beaucoup d’autre.

Obtenir Ship of Harkinian, le lancer et le tuner est assez facile (pour le setup que j’ai mis en place).

Installation

Pour installer et jouer √† Ship of Harkinian c’est assez simple :

il suffit de se rendre sur leur site ou sur leur github et de r√©cup√©rer la derni√®re version en fonction de votre plateforme. J’ai pris la version Linux performance en 7.1.1 au moment o√Ļ j’√©cris ces lignes.

Il faut ensuite r√©cup√©rer la ROM du jeu. (Google –> cee6bc3c2a634b41728f2af8da54d9bf8cc14099)

On met tout √ßa dans le m√™me dossier. Puis on d√©compresse l’archive contenant Ship of Harkinian :

unzip SoH-Sulu-Bravo-Linux-Performance.zip

Le zip contient un appimage. On lui donne le droit de s’ex√©cuter :

chmod +x soh.appimage

Puis on lance :

./soh.appimage

Ca pique moins les yeux tout de suite

Chouette non ?

Ship of Harkinian propose un grand nombre d’options. J’ai pour ma part activ√© l’option free camera qui permet d’avoir le contr√īle total de la cam√©ra via le stick droit. Dans la partie “Enhancements” j’ai activ√© le preset Vanilla Plus. Il offre un certain nombre d’am√©lioration pour profiter au mieux du jeu sans alt√©rer le gameplay. Il s’agit de correction de petits bug, de time savers comme les textes skipables, la “bonne” r√©ponse s√©lectionn√©e par d√©faut avec le hibou, le sang rouge de Ganondorf, etc… et aussi et surtout de rendre les tuniques et les bottes √©quipables en raccourci (√† combiner avec l’option permettant d’assigner des objets sur le d-pad).

J’ai pass√© un peu de temps avant de trouver le bon mapping de touche pour mon pad de switch pro. Au final j’ai repris le mapping du portage Gamecube, la manette √©tant similaire, et √ßa fonctionne bien.

Le jeu tourne en 1080p 60fps avec la prise en charge du ratio 16:9 et est tr√®s stable. Je me suis arr√™t√© au village Cocorico juste avant d’aller chez les Gorons et je n’ai eu aucun plantage ni ralentissement..

Ce portage est vraiment excellent. Les modifications sont directement prises en compte dès leur activation depuis les menus. Menus qui sont clairs et complets.
Je salue la qualit√© du travail de l’√©quipe Harbour Masters sur ce portage. C’est un vrai plaisir de jouer au jeu dans ces conditions. Surtout apr√®s ma version N64.

Pour tout fan d’Ocarina of Time, Ship of Harkinian est vraiment un must have pour profiter du jeu avec des graphismes et une ergonomie dans les standards actuels. C’est aussi un excellent moyen de d√©couvrir le jeu pour ceux qui n’auraient pas eu cette chance en 98. N’h√©sitez pas √† l’essayer :D


Hohenheim
R√ČDIG√Č PAR
Hohenheim
Computer guy


Contenu